Download do Blender 3: Como obter a versão mais recente do software 3D gratuito e de código aberto
Se você está procurando um software 3D poderoso, versátil e gratuito, você deve definitivamente conferir o Blender. O Blender é um software de código aberto que pode lidar com tudo, desde modelagem, escultura, animação, simulação, renderização, composição, edição de vídeo e muito mais. Neste artigo, mostraremos como baixar e instalar o Blender 3.0, a versão mais recente deste incrível software, bem como o que há de novo nesta versão.
blender download 3
Download File: https://urluso.com/2vPdBZ
O que é o Blender e por que você deve usá-lo
O Blender é um software gratuito e de código aberto criado por centenas de colaboradores de todo o mundo. É usado por profissionais e amadores para criar conteúdo 2D e 3D impressionante para vários propósitos, como filmes, jogos, efeitos visuais, educação e arte.
Recursos do liquidificador
O Blender possui um rico conjunto de recursos que cobrem todos os aspectos da criação 3D. Algumas das principais características são:
Modelagem: O Blender suporta ferramentas de modelagem poligonal, curva, metaball, texto e treliça, bem como modificadores, escultura, retopologia, mapeamento UV e muito mais.
Animação: O Blender oferece um sistema de animação completo que inclui keyframing, curvas, drivers, restrições, chaves de forma, captura de movimento, armaduras, cinemática inversa e muito mais.
Simulação: O Blender pode simular vários fenômenos físicos, como fluidos, fumaça, fogo, tecido, cabelo, corpos rígidos, corpos moles, partículas e muito mais.
Renderização: O Blender possui dois mecanismos de renderização integrados: Cycles e Eevee. O Cycles é um mecanismo de rastreamento de raios que produz imagens realistas com iluminação global, profundidade de campo, desfoque de movimento, volumetria e muito mais. Eevee é um mecanismo em tempo real que oferece suporte a materiais PBR, sombras, reflexos, refrações, oclusão de ambiente, brilho, brilho e muito mais.
Composição: O Blender possui um sistema de composição baseado em nós que permite combinar camadas de renderização, aplicar filtros e efeitos, ajustar cores e exposição, adicionar máscaras e foscos e muito mais.
Edição de vídeo: O Blender possui um editor de vídeo integrado que permite cortar, unir, sincronizar, misturar faixas de áudio e vídeo, adicionar transições e efeitos e muito mais.
E muito mais: O Blender também possui recursos para desenho a lápis graxa, animação a lápis graxa, scripts, síntese de som, rastreamento de câmera, rastreamento de movimento, suporte a VR e muito mais.
Licença do Blender
O Blender é gratuito para qualquer finalidade. Você pode baixá-lo, instalá-lo, compartilhá-lo, modificá-lo e vender seu trabalho feito com ele. Bl O Blender é licenciado sob a GNU General Public License (GPL), o que significa que você tem a liberdade de usar, copiar, distribuir, estudar, alterar e melhorar o software. No entanto, você também deve respeitar os termos e condições da licença, como fornecer o código-fonte de suas modificações e manter a licença GPL para qualquer trabalho derivado. Você pode ler mais sobre a licença do Blender aqui.
Comunidade Blender
O Blender tem uma comunidade grande e ativa de usuários e desenvolvedores que contribuem com o software e se apoiam mutuamente. Você pode ingressar na comunidade Blender através de vários canais, como:
Site do Blender: O site oficial do Blender, onde você pode encontrar notícias, downloads, documentação, tutoriais, fóruns e muito mais.
Nuvem do Blender: Um serviço baseado em assinatura que oferece acesso a conteúdo, treinamento, ativos e ferramentas exclusivos para o Blender.
Artistas do Blender: Um fórum on-line popular onde você pode mostrar seu trabalho, obter feedback, fazer perguntas e participar de desafios e concursos.
Troca de pilha do Blender: Um site de perguntas e respostas onde você pode fazer e responder perguntas sobre o Blender.
BlenderNation: Um site de notícias que cobre os últimos desenvolvimentos, projetos e eventos relacionados ao Blender.
Mercado de liquidificadores: Um mercado onde você pode comprar e vender complementos, modelos, materiais, texturas e muito mais para o Blender.
Base Blender: Uma organização sem fins lucrativos que apóia o desenvolvimento e a promoção do Blender. Você pode doar para a Blender Foundation ou se tornar um membro para ajudar a financiar o software e seus projetos.
O que há de novo no Blender 3.0
O Blender 3.0 é o último grande lançamento do Blender, lançado em 3 de dezembro de 2021. Ele marca o fim da série 2.x e o início de uma nova era para o Blender. O Blender 3.0 traz diversas melhorias e novidades para o software, como:
Melhorias na renderização de ciclos
Cycles é o mecanismo de renderização de rastreamento de raios do Blender que produz imagens realistas com iluminação global. No Blender 3.0, o Cycles foi aprimorado de várias maneiras, como:
Ciclos X: Uma nova versão do Cycles mais rápida, simples e escalável. O Cycles X usa uma nova arquitetura que permite melhor desempenho em hardware moderno, como GPUs e CPUs com vários núcleos. O Cycles X também possui um novo algoritmo de amostragem que reduz o ruído e melhora a convergência.
Vulkan Suporte: O Cycles agora oferece suporte ao Vulkan, uma API gráfica de baixo nível que permite uma renderização mais rápida em GPUs. O Vulkan também permite uma melhor compatibilidade com diferentes sistemas operacionais e drivers.
Renderização Espectral: Cycles agora usa renderização espectral em vez de renderização RGB. Isso significa que o Cycles simula o comportamento da luz como um espectro de comprimentos de onda em vez de três canais de cores. Isso resulta em cores e efeitos mais precisos, como dispersão e absorção.
Novos nós: Cycles agora tem vários novos nós para criar materiais e shaders, como Volume Info, Volume Absorption, Volume Scatter, Principled Volume, Principled Hair, White Noise, Vector Rotate, Vector Math e muito mais.
Aprimoramentos de desempenho da janela de visualização
A viewport é a janela onde você pode ver sua cena 3D no Blender.No Blender 3.0, o viewport foi aprimorado para fornecer melhor desempenho e interatividade, especialmente para cenas complexas com muitos objetos e modificadores. Algumas das melhorias são:
Passes de renderização do Eevee: Eevee é o mecanismo de renderização em tempo real do Blender que suporta materiais PBR, sombras, reflexos, refrações, oclusão de ambiente e muito mais. No Blender 3.0, agora você pode visualizar diferentes passagens de renderização na viewport, como difuso, especular, emissão, normal, profundidade e muito mais. Isso pode ajudá-lo a depurar seus materiais e iluminação.
Eevee Light Cache: Eevee agora possui um sistema de cache de luz que permite uma renderização mais rápida da iluminação indireta. O light cache é computado uma vez por quadro e reutilizado para quadros subseqüentes. Isso pode melhorar o desempenho das animações e a reprodução da viewport.
Eevee Criptomate: Eevee agora suporta Cryptomatte, uma técnica que gera máscaras para objetos com base em seus nomes ou materiais. Isso pode ajudá-lo a isolar e editar partes específicas de sua cena na pós-produção.
Eevee Soft Eevee Sombras Suaves: Eevee agora suporta sombras suaves para luzes pontuais, pontuais e de área. As sombras suaves são mais realistas e naturais do que as sombras duras, pois criam transições suaves entre as áreas claras e escuras. Você pode ajustar a suavidade das sombras alterando o tamanho e a forma das fontes de luz.
Melhorias na bancada: Workbench é o modo de sombreamento padrão da viewport do Blender que fornece uma maneira simples e rápida de visualizar sua cena. No Blender 3.0, o Workbench foi aprimorado com novas opções, como sombreamento de cavidade, mapeamento de sombra, oclusão de ambiente e muito mais.
Desempenho do modificador: Modificadores são ferramentas que permitem modificar a forma e a aparência de seus objetos sem alterar sua geometria original. No Blender 3.0, os modificadores foram otimizados para rodar mais rápido e usar menos memória, especialmente para cenas complexas com muitos modificadores e instâncias.
Atualização do OpenImageDenoise
OpenImageDenoise é uma biblioteca que usa inteligência artificial para remover o ruído das imagens. O Blender usa OpenImageDenoise para reduzir os resultados de renderização de Cycles e Eevee. No Blender 3.0, o OpenImageDenoise foi atualizado para a versão 1.4, que traz diversas melhorias, como:
Melhor qualidade: O OpenImageDenoise 1.4 produz melhores resultados com menos artefatos e mais detalhes, especialmente para cenas com alta faixa dinâmica, desfoque de movimento, profundidade de campo e volumetria.
Velocidade mais rápida: OpenImageDenoise 1.4 é mais rápido que a versão anterior, especialmente em CPUs com instruções AVX-512.
Novos modos: O OpenImageDenoise 1.4 apresenta dois novos modos: HDR ALBEDO NORMAL e HDR ALBEDO NORMAL COLOR. Esses modos usam informações adicionais das passagens de renderização para melhorar a qualidade da redução de ruído.
Opções de Shadow Catcher e Shadow Terminator
O Blender 3.0 apresenta duas novas opções para controlar como as sombras são renderizadas no Cycles e no Eevee: Shadow Catcher e Shadow Terminator.
Apanhador de Sombras: Esta opção permite fazer com que um objeto receba apenas sombras de outros objetos, sem que ele próprio fique visível. Isso pode ser útil para compor objetos 3D em filmagens ou imagens do mundo real, pois você pode criar sombras realistas que combinam com a iluminação do plano de fundo.
Exterminador das Sombras: Esta opção permite ajustar o ângulo em que as sombras são projetadas por objetos com sombreamento suave. Isso pode ajudar a evitar artefatos ou lacunas nas sombras causadas por modelos com poucos polígonos ou normais suaves.
Anisotropia e refração de dispersão de subsuperfície
A dispersão de subsuperfície é um fenômeno que ocorre quando a luz penetra em um material translúcido ou semitransparente e se espalha dentro dele antes de sair. Isso cria uma aparência suave e orgânica para materiais como pele, cera, mármore e muito mais. No Blender 3.0, a dispersão de subsuperfície foi aprimorada com dois novos recursos: anisotropia e refração.
Anisotropia: Este recurso permite controlar a direcionalidade da dispersão de subsuperfície. Você pode fazer a dispersão mais para frente ou para trás, dependendo das propriedades do material e do ângulo de visão.
Refração: Esse recurso permite considerar a refração da luz quando ela entra ou sai de um material de dispersão subsuperficial. Isso pode criar efeitos mais realistas, como cáustica, dispersão e aberração cromática.
Marco do navegador de ativos
O Asset Browser é um novo recurso do Blender que permite gerenciar e reutilizar facilmente seus recursos, como modelos, materiais, texturas, pincéis e muito mais. Você pode procurar seus ativos de diferentes fontes, como arquivos locais, Blender Cloud ou bibliotecas personalizadas. Você também pode arrastar e soltar seus ativos em sua cena ou atribuí-los a seus objetos. O Asset Browser ainda está em desenvolvimento, mas o Blender 3.0 marca um marco para esse recurso com várias melhorias, como:
Interface de usuário: O Asset Browser tem uma nova interface de usuário que é mais intuitiva e consistente com outras partes do Blender. Você pode alternar entre diferentes exibições, como exibição de grade, exibição de lista e exibição de visualização. Você também pode filtrar, classificar e pesquisar seus ativos por vários critérios.
Coleções: Coleções são grupos de ativos que compartilham um tema ou propósito comum. Você pode criar suas próprias coleções ou usar as predefinidas, como Personagens, Ambientes, Materiais e Texturas. Você também pode aninhar coleções dentro de outras coleções para melhor organização.
Marcadores: Marcadores são tags que você pode atribuir a seus ativos para indicar seu tipo, como Malha, Material, Imagem, Pincel e muito mais. Os marcadores ajudam você a identificar e filtrar seus ativos com mais facilidade.
Criação de Ativos: Você pode criar ativos de seus objetos existentes ou blocos de dados no Blender. Você também pode editar as propriedades de seus ativos, como nome, descrição, miniatura e muito mais.
Edição de recursos: Você pode editar seus ativos diretamente do Navegador de ativos sem abrir um arquivo separado. Você também pode vincular ou anexar seus recursos a outros arquivos ou cenas.
Como baixar e instalar o Blender 3.0
Se você quiser experimentar o Blender 3.0 e desfrutar de seus novos recursos e melhorias, você precisa baixá-lo e instalá-lo em seu computador. Aqui estão os passos para fazer isso:
Baixe o Blender do site oficial
O primeiro passo é baixar o Blender do site oficial. Você pode acessar este link e escolher a versão que se adapta às suas necessidades. Você pode baixar a versão estável, que é mais testada e confiável, ou a versão experimental, que é mais atualizada e de ponta. Você também pode baixar versões mais antigas do Blender, se preferir.
Escolha a versão certa para o seu sistema operacional
O próximo passo é escolher a versão certa do Blender para o seu sistema operacional. O Blender suporta Windows, macOS, Linux e FreeBSD. Você também pode escolher entre as versões de 32 e 64 bits, dependendo da arquitetura do seu sistema. Você pode verificar as informações do sistema seguindo estas instruções.
Execute o instalador ou extraia o arquivo zip
O terceiro passo é executar o instalador ou extrair o arquivo zip que você baixou. Se você baixou um arquivo de instalação, basta clicar duas vezes nele e seguir as instruções na tela. Se você baixou um arquivo zip, você precisa extraí-lo para uma pasta de sua escolha usando um programa como WinZip ou 7-Zip.
Inicie o Blender e aproveite
A etapa final é iniciar o Blender e aproveitar seus recursos. Você pode encontrar o arquivo executável do Blender na pasta onde o instalou ou extraiu. Você também pode criar um atalho na área de trabalho ou na barra de tarefas para facilitar o acesso. Ao iniciar o Blender, você verá uma tela inicial que mostra o número da versão, os contribuidores e alguns links. Você pode então escolher um modelo ou iniciar um novo projeto.
Como atualizar o Blender para a versão mais recente
Se você já possui o Blender instalado em seu computador e deseja atualizá-lo para a versão mais recente, há duas opções: verificar se há atualizações no Blender ou baixar a versão mais recente no site.
Verifique se há atualizações de dentro do Blender
A primeira opção é verificar se há atualizações no Blender. Esta é uma maneira conveniente de manter seu Blender atualizado sem ter que visitar o site ou baixar qualquer coisa manualmente. Para fazer isso, você precisa seguir estas etapas:
Abra o Blender e vá em Editar > Preferências.
Na janela Preferências, vá para Sistema > Geral.
Em Salvar e carregar automaticamente, ative Verificar atualizações.
Clique em Salvar preferências e feche a janela.
Reinicie o Blender e aguarde uma notificação informando se há uma nova versão disponível.
Se houver uma nova versão disponível, clique em Download Update e siga as instruções na tela.
Baixe a versão mais recente do site
A segunda opção é baixar a versão mais recente do Blender do site. Esta é uma maneira manual de atualizar seu Blender que lhe dá mais controle sobre qual versão você deseja instalar. Para fazer isso, você precisa seguir estas etapas:
Acesse este link e escolha a versão que mais se adequa às suas necessidades.
Baixe o instalador ou arquivo zip para o seu sistema operacional.
Execute o instalador ou extraia o arquivo zip para uma pasta de sua escolha.
Exclua ou renomeie a versão antiga do Blender que você instalou ou extraiu antes.
Inicie a nova versão do Blender e aproveite seus recursos.
Conclusão
Neste artigo, mostramos como baixar e instalar o Blender 3.0, a versão mais recente do software 3D gratuito e de código aberto. Também explicamos o que há de novo no Blender 3.0 e como atualizar o Blender para a versão mais recente.O Blender 3.0 é um lançamento importante que traz muitas melhorias e novos recursos para o software, como melhorias de renderização Cycles, aprimoramentos de desempenho de viewport, atualização OpenImageDenoise, opções de coletor de sombra e terminador de sombra, anisotropia e refração de dispersão de subsuperfície e marco do navegador de ativos. O Blender 3.0 é uma ótima ferramenta para criar conteúdo impressionante em 2D e 3D para várias finalidades, como filmes, jogos, efeitos visuais, educação e arte. Se você quiser aprender mais sobre o Blender e seus recursos, visite o site oficial, participe da comunidade ou confira alguns tutoriais e cursos. Esperamos que você tenha gostado deste artigo e tenha achado útil. Feliz mistura!
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o Blender 3.0:
O Blender 3.0 é estável?
O Blender 3.0 é uma versão estável que foi testada e verificada pelos desenvolvedores e pela comunidade. No entanto, como acontece com qualquer software, pode haver alguns bugs ou problemas que ainda não foram descobertos ou corrigidos. Se você encontrar algum problema com o Blender 3.0, pode reportá-lo ao bug tracker ou pedir ajuda nos fóruns.
O Blender 3.0 é compatível com versões mais antigas do Blender?
O Blender 3.0 é compatível principalmente com versões mais antigas do Blender, mas pode haver algumas alterações ou diferenças que afetam seus arquivos ou fluxos de trabalho. Por exemplo, alguns recursos podem ter sido removidos, renomeados ou movidos para locais diferentes. Algumas configurações podem ter sido alteradas ou redefinidas para os valores padrão. Alguns blocos de dados podem ter sido convertidos ou atualizados para novos formatos. Você pode verificar as notas de lançamento para obter mais detalhes sobre o que mudou no Blender 3.0.
Como posso aprender o Blender 3.0?
Existem muitas maneiras de aprender o Blender 3.0 e seus recursos. Você pode começar lendo a documentação, que fornece uma visão geral abrangente do software e suas funções. Você também pode assistir a alguns vídeos ou seguir alguns tutoriais que mostram como usar o Blender 3.0 para várias tarefas e projetos.Você também pode se inscrever em alguns cursos ou workshops que ensinam as técnicas básicas e avançadas do Blender 3.0.
Como posso contribuir com o Blender 3.0?
Existem muitas maneiras de contribuir com o Blender 3.0 e seu desenvolvimento. Você pode doar dinheiro para a Blender Foundation ou se tornar um membro para apoiar o software e seus projetos. Você também pode contribuir com código, patches, correções de bugs ou recursos para o código-fonte do Blender 3.0. Você também pode contribuir com ativos, materiais, texturas, pincéis ou complementos para o navegador de ativos ou para o mercado de liquidificadores.
Onde posso obter mais informações sobre o Blender 3.0?
Você pode obter mais informações sobre o Blender 3.0 em várias fontes, como:
Site oficial do Blender
O blog oficial do Blender
O canal oficial do Blender no YouTube
A conta oficial do Blender no Twitter
A página oficial do Blender no Facebook
A conta oficial do Blender no Instagram
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